Verkenning van mentale worstelingen in Dageraad na Dusk
Dawn After Dusk is een boeiende interactieve fictiespel dat spelers onderdompelt in de intense ervaring van het vechten tegen schizofrenie binnen een asielsetting. Het spel bevat mechanics die doen denken aan Disco Elysium, waardoor spelers door een narratief-gedreven omgeving kunnen navigeren waar ze hun innerlijke demonen confronteren. Met een speeltijd van ongeveer 2 uur zullen spelers deelnemen aan tot nadenken stemmende scenario's die hun begrip van geestelijke gezondheid en persoonlijke autonomie uitdagen.
Terwijl spelers vorderen, zullen ze unieke gameplay-elementen tegenkomen zoals vijf keer per dag bidden en navigeren door een rechtssysteem dat hun acties beoordeelt. Het spel benadrukt niet alleen de worstelingen die gepaard gaan met geestelijke ziekte, maar nodigt ook uit tot reflectie over thema's van betekenis en bestaan in de nasleep van bijna-doodervaringen. Dawn After Dusk is een volledige versie simulatiespel voor Windows dat een unieke narratieve ervaring biedt.









